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AG Scoolの略称で、要は事務所の傘下養成所。 職員は氏家昭作、南原靖夫の2人のみ。 元々生徒が少ない為、2人でもなんとかなるらしい。 卒業生 1期 シアンビッツ(上村進哉、樋口陵、日下部翔吾) 2期 青葉若葉(青葉誠一、若葉稔) 黒江和幸 ダイアモンドダスト(冬野結氷) 3期 シベリア派遣部隊(碓氷雅紀、市河新一) ダイアモンドダスト(白石深雪) 4期 二宮影法師 5期 VielStil(ユウキ、イズミ)
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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文章・説明・漫談・コント・語り。一人でやれるものは何でもするユーティリティープレイヤー。 青沢オンエアバトルでは本家オンエアバトルより先に無傷の20連勝を達成。 バカっぽく、バカな感じで、それでいてどこかバカな彼の語り口調は青西瓜節と呼ぶに相応しい。 第4回セミファイナルの「説明/KIN-NICKツクール」を何度も読めばそのうち腹筋が強くなるだろう。 青バトオールスターズ
https://w.atwiki.jp/ginsyadan23as/pages/52.html
ボケ・コン、ツッコミ・レンからなるコンビ。昔はピン。 青沢オンエアバトルでは第2回から出てる古株で、ボケよりツッコミの方が力が入ってる。 20回以上出場して未だに1位をとっていないのも珍しいものである。 第23回の「1人コント/マッチ売りな少女!」が彼ら唯一の大爆笑できるネタ。
https://w.atwiki.jp/ginsyadan23as/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/245.html
2001年3月1日発売3ブロック 障害を避けつつ、ノルマ数分の魚を集めましょう。 水中にもぐり続けて息切れするとゲームオーバー。 データベースもあります。 【収録内容】 フィッシュハント データベース 【通信販売】 パチスロ帝王 ~アイスストーリー~ Best of the Best パチスロ帝王メーカー推奨マニュアル2 ~アイスストーリー2~
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/23.html
※現時点で開発元による本ツールのマニュアル・解説書・オンラインヘルプは存在しないため、一部の画面各部の名称・機能の呼称に関しては便宜上、管理人がおよそ一般的であろう名称を仮にあてています。 ※ツールチップや公式のアナウンス・解説動画・ツイッターなどで名称・呼称が確定しているものはそちらの表記を採用しているので、仮の名称を公式による発言のものに今後置き換えていく場合があることをご了承ください。 一般的な編集作業画面を例に画面各部レイアウトの紹介をしています。※画像はバージョン2022.1.0 ●バージョン2022.2.0の画面も掲載しておく。詳細解説は次回の更新にて。 またレイヤー管理パネルがアホなことになってる…あと、ベクターカーブツールとベクターレイヤー追加ボタンが増えている タイトルバー ユーザーがタイトルによってアプリを識別し、ディスプレイ表示内でアプリウィンドウを移動したりアプリを最小化、最大化、または閉じることができるようにするための部分です。 メニューバー カテゴリ別にメニューが分類されていて棒状に並べられています。それぞれのメニューにカーソルをあてることで更にドロップメニューが展開表示されます。 ツールバー 頻繁に使用する機能にすばやくアクセスできるよう、見た目に分かりやすいボタンとして棒状に並べられて用意されています。 グリッドフィールド ピクセルをペイントするためのキャンバスです。マス目の数が解像度に相当します。マス目が多ければ多いほど、細部の表現において高精細に描き込めることになります(=解像度が高い) カラーピッカーパネル ペイントする際のカラーやエフェクト設定の際に指定するカラーを素早く選ぶために用意されています。 スポイトで色を拾うカラーピッカー、RGB値などの数値を入力して色を作成するカラーチューザー、自分で作成した色やPNGファイルとしてインポートしたパレットを登録するカラーパレットから構成されています。 レイヤーパネル プロジェクト内に存在するレイヤーを管理するパネルです。 上部がレイヤーの重ね順を一覧表示および並べ替えを行うレイヤーリスト、 その下にレイヤーの複製追加削除を操作できるミニボタン、 その下にレイヤー制御およびエフェクトを設定するためのレイヤータブ/アニメーションを制御設定するためのアニメーションタブがあり、切り替えて操作する形式になっています。 プレビューウィンドウ 作業中のプロジェクトの外観をチェックしやすいよう表示する別窓です。このウィンドウだけはPixelmash唯一のフローティング対応となっています。
https://w.atwiki.jp/ginsyadan23as/pages/44.html
ボケ・矢吹、ツッコミ・小角からなるコンビ。 青沢オンエアバトルでは7連敗からの3連勝でC大会に出場という快進撃を見せた。 第38回の「コント/出来杉の本性」に代表されるよう、アニメネタでは彼らが一番面白いと思う。
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2003年から2004年にかけて、僅か1年数ヶ月で171回も放送した伝説的参加型長文企画。 (第172回は2006年、ゆーたさんの手によって放送された) 銀沙灘の長文デビューサイトであり、最も尊敬している長文サイト。 参加者が自らC大会への道や次回予告を作ったり、 掲示板で特別回の内容を話し合ったりなど参加者から非常に愛された長文企画である。 青沢オンエアバトルがここを超えられる自信は、無い。 管理人:tsuyoshi0523 初代チャンピオン 九兵衛 2代目チャンピオン あんちも。 3代目チャンピオン 二人劇団
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ハンドルネームを非公開にして新しいグループで投稿する事。 ネームバリューの無い為、自分の素の実力を計れるというメリットと、正体を明かす楽しみがある。 また、ハンドルネームから新しいものにしているケースもあり、 これにより、実力のある新人が出た場合は、 それが本当の新人なのか、覆面投稿なのか見分ける事が非常に困難である。